FEエンゲージ

【FEエンゲージ】好感度はどうやって集めるの?

298: 名無しさん 2022/12/30(金) 19:35:48.37
前作みたいに街中うろちょろして好感度集めたりするの?
アレが嫌でやってないんだが
章仕立てで1マップずつやってくのが性に合ってる

299: 名無しさん 2022/12/30(金) 19:38:06.08
>>298
似た要素はあるけど少なくとも行動力とか無くなったから強要感はないみたいやな
支援上げならフリーマップやって戦闘で上げられる

300: 名無しさん 2022/12/30(金) 19:43:22.60
>>299
やっぱあるか
めんどくさそうだなぁ

301: 名無しさん 2022/12/30(金) 19:44:24.18
>>298
リソース無限のフリーマップあるから
そっちを高速周回すれば散策はやらなくてよくなるはず

311: 名無しさん 2022/12/31(土) 01:11:16.32
>>298
あれが面白いダルルォ!?
そこがわからないせっかちばっかりだなここの連中は

329: 名無しさん 2022/12/31(土) 11:55:13.42
>>298
自分はそれが好きだけど
嫌な場合は好感度とかうろつくの全部無視すれば良いんじゃない?

304: 名無しさん 2022/12/30(金) 23:59:39.20
あんま風花持ち出して批判したくはないがFEの今後を考えたら無視できないよな
エンゲージ路線の方が今のところ良さげなのは事実だし

305: 名無しさん 2022/12/31(土) 00:11:32.38
風花のキャラはじめ過去作に頼ってる単体で勝負できないエンゲージ路線がなんだって?

306: 名無しさん 2022/12/31(土) 00:16:50.22
売れた方が正義
エンゲージが風花より売れたらエンゲージ路線が正解だよ
売れなかったら風花が正解

307: 名無しさん 2022/12/31(土) 00:21:33.09
>>306
過去キャラを排除したエンゲージが売れたらそうだね

308: 名無しさん 2022/12/31(土) 00:28:28.15
前の作品の評判が次に影響するなんてff789のころからの話でしょ(´・ω・`)
エンゲージがたくさんうれたらそれは間違いなく風花のおかげであって勝ったなんて話にはならないよ

317: 名無しさん 2022/12/31(土) 08:37:23.09
>>308
風花はif、ECHOESの後に出てあの売上だからその例には当てはまらないな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672145819